gulp 4.0 升级指南

Oct 01 2017 前端

如果任务是异步的,有多个方法可以标记任务完成。

  1. 回调

    gulp.task('clean', function(done) {
    del('app/*')
    .then(function() {
    done()
    })
    .catch(function(err) {
    throw err
    })
    })
  2. 返回流(Stream)
    通常可以通过返回 gulp.src 实现。一个 Stream 在完成或者发生错误后会调用 end of stream 模块,该模块会执行一个回调来标记是否完成。这里说的 Stream 仅包括 readable/writable/duplex stream 等真实流,因此类似 event-stream 的伪流是不被支持的。

  3. 返回 Promise
    把异步任务包装成一个 Promise 并返回。Promise 在完成后调用 onFulfilled 方法来标记任务的完成。

  4. 返回子进程
    子进程同样也会在完成后调用 end of stream 模块。

    var spawn = require('child_process').spawn
    gulp.task('clean', function() {
    return spawn('rm', ['-rf', path.join(__dirname, 'build')])
    });

事实上,所有符合 asyncDone API 的任务函数,都可以用于 gulp task 中。

gulp.task('img', function images() {
return gulp.src(Path.img.src, {since: gulp.lastRun('img')})
.pipe(plumber())
.pipe(imagemin([
imagemin.gifsicle({interlaced: true}),
imagemin.jpegtran({progressive: true}),
imagemin.optipng({optimizationLevel: 1}),
imagemin.svgo({
plugins: [
{removeViewBox: true}
]
})
]))
.pipe(gulp.dest(Path[env]))
})
gulp.task('local', gulp.series(clean, gulp.parallel(php, js), watch))

function clean() {
return spawn('rm', ['-rf', Path[env]])
}

function php() {
return gulp.src(Path.php.src, {since: gulp.lastRun(php)})
.pipe(plumber())
.pipe(gulp.dest(Path[env]))
.pipe(livereload())
}

function js() {
return gulp.src(Path.js.src, {since: gulp.lastRun(js)})
.pipe(plumber())
.pipe(gulp.dest(Path[env]))
.pipe(livereload())
}

function watch(done) {
livereload.listen()
gulp.watch('app/php/**/*.php', gulp.series(php))
gulp.watch('app/js/**/*.js', gulp.series(js))
done()
}

利用 js 函数的提升特性,我们可以在文件开头定义 task。而在 gulp 3.0,主 task 必须在所有子 task 定义完成后才能定义。另外,这里的 clean, php 等任务实际上变成了私有的了。

Gulp